Klinkt lekker.
Innovatief. Visueel. Impactvol.
→ Voor wie is het?
→ Wat moet het doen?
→ Welk gedrag wil je activeren?
Want een game is geen antwoord.
Het is een vorm.
Zoals ik al eerder zei:
Het middel is pas relevant als je weet wat er veranderd moet worden.
Blijf het herhalen.
Vorm volgt functie.
Techniek volgt ontwerp.
Impact volgt gedrag.
We bouwen een gedragsontwerp dat werkt.
En soms ziet dat eruit als een game.